NEC STRASBOURG

Présentation de l’événement

LUNDI 10 OCTOBRE 2022

DE 8H30 à 18H30

JEUDI 9 NOVEMBRE 2023

DE 12H30 à 21H00

au Shadok,
25 presqu’ile André Malraux, 67100 Strasbourg

Numérique en Commun[s], communément appelé « NEC », est un rassemblement qui accompagne les médiateurs, les associations, les collectivités et les entreprises qui souhaitent développer un numérique d’intérêt général inclusif, éthique et durable.

Cet événement à l’initiative de l’ANCT est organisé localement par Avenir Numérique Alsace (Alsace Digitale) et soutenu par la Ville et Eurométropole de Strasbourg, ainsi qu’Orange, en partenariat avec le Jardin des Sciences, le CNN, Hubest, la CyberGrange et de nombreux acteurs locaux de la médiation numérique : Elea Heberle, le Shadok … la liste de nos partenaires s’allonge chaque année !

PROGRAMME — édition 2022

MATIN

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8h30 – 9h00

Accueil convivial avec une animation “brise-glace” (ice-breaker)

9h00 – 10h30 

Conférence inaugurale : Le numérique tient-il ses promesses ? On y évoquera notamment la magie et les limites du numérique.
> Avec Caroline Zorn, conseillère municipale déléguée à la transition numérique pour la ville de Strasbourg, Claire Richard, journaliste et Zoé Aegerter, designer d’interaction.

Présentation du Programme Société Numérique de l’ANCT et de la démarche NEC

Partage d’expériences

Les IA parlent-elles vraiment les mêmes langues que nous ?
Nous parlons de plus en plus avec Alexa, Siri, Cortana ou le chatbot de notre banque. Mais ces intelligences artificielles (IA) utilisent-elles la même langue que nous, les êtres humains ? Venez débattre sur les attentes et la réalité de nos échanges avec les IA.
> Avec Loana Buhnila, doctorante en linguistique-informatique, sur la thématique “linguistique & intelligence artificielle”

Comment la dématérialisation administrative est venue bousculer la médiation numérique. Quels enjeux pour l’avenir ?
> Avec Anne-Sylvie PHARABOD,
 chercheuse au sein du laboratoire de sciences sociales et humaines – Lab Sense Orange

Construire en commun un numérique responsable & désirable
> Avec Bruno Louis Séguin,
délégué général du Hub Francilien, Trésorier de France Tiers-Lieux et Vice-Président du Réseau Français des Fablabs (ex DG de la FING.

Quels projets d’intérêt public pour les plus démunis ?
> Avec Jean Deydier,
fondateur des associations Emmaüs Connect et WeTechCare.

10h45 – 12h30

Ateliers

#Atelier 1 : Des sciences et des jeux : comment le jeu vidéo peut-il servir la médiation scientifique ?
Dans cet atelier, nous vous proposons d’incarner le rôle d’une équipe de développement de jeu vidéo et de vivre en accéléré la création d’un jeu vidéo à thématique scientifique. Une réflexion et une création collective qui nous permettra d’interroger la place du jeu vidéo dans la diffusion des connaissances.
> Avec
 Eléa Héberlé, chercheuse et vulgarisatrice scientifique & Simon Tenaud, coordinateur de programmation culturelle du Jardin des Sciences de l’Université de Strasbourg.

#Atelier 2 : Retour d’expérience sur le numérique à l’oeuvre
> Avec le Musée de l’Oeuvre Notre Dame

#Atelier 3 : Atelier d’écriture
L’inclusion tout comme l’exclusion sont plus que des concepts, ces notion renvoient à des états passager ou pérennes. Et si vous veniez explorer ces champs à travers un exercice guidé qui permet à toutes et tous de produit un texte, une oeuvre ?
> Avec Lina TREMISI de Alsace Digitale

#Atelier 4 : Econ[u]m pour s’initier au numérique responsable
> Avec Romain Boidron du HubEst

#Atelier 5 : Comment la médiation scientifique permet à tou.te.s de s’amuser en s’initiant à la science informatique
Venez découvrir des concepts aussi variés que les algorithmes, les réseaux, les bases de données ou la compression de texte au travers de jeux/énigmes.
> Par Marie Duflot-Kremer, maîtresse de conférences en informatique à l’Université de Lorraine.

APRÈS-MIDI

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14h00 – 15h30

Atelier live show interactif : Quand serons-nous exclus ?

15h30 – 16h30

Live Twitch : Talk Show (Session questions / réponses)
> Avec Sophie Jehel, (auteure du livre “L’adolescence au cœur de l’économie numérique. Travail émotionnel et risques sociaux.” INA, 2022) qui répondra aux questions de Zoé Aegerter


17h00 – 19h00

Digital Society Forum : “De l’accompagnement à l’émancipation, le rôle des Tiers-Lieux”
Cet atelier collaboratif, constructif et inspirant, sera suivi d’un moment convivial & désaltérant d’échanges informels
> Avec Valérie Peugeot, chercheuse au sein du laboratoire de sciences sociales et humaines – Lab Sense Orange – & Jérome Triconi, de la Cybergrange (Grand Témoin)

17h30 – 18h30

Tout le monde peut avoir la chance de comprendre l’Intelligence Artificielle
Webinaire en ligne du Centre Culture Numérique 
> Avec
Frederic Wickert, auteur du livre du même titre paru en février 2022.

PROGRAMME — édition 2023

La 2ème édition du NEC Strasbourg était dédiée aux jeux vidéo. Tout le monde ou presque joue. Si les risques liés à une pratique excessive des jeux vidéo sont bien documentés, nous avons souhaité profiter de ce NEC pour changer d’angle et tenter de dresser des ponts entre vie en ligne et vie réelle.

Être champion de esport est-il aussi valorisant qu’être classé au tennis ? Gérer un serveur Discord, est-ce transposable à d’autres situations ? Traverser la jungle des interactions entre joueurs nous permet-il de mieux gérer la communication interpersonnelle et interculturelle ? L’occasion de questionner nos pratiques professionnelles : comment utiliser une passion pour les jeux vidéo pour former, accompagner, remobiliser ou éduquer ?

AU PROGRAMME 

 

JEUDI 09 NOVEMBRE

 

12h30 Visite de l’exposition Indie Game Contest au 1er étage

13h30  Accueil jeux vidéos avec la médiathèque

14h00 Mot de lancement (Alexandre Lefebvre, East Game et Emmanuelle Ebel-Jost, CESER)

14h25  Témoignage de Terence Figueiredo (DG de Power House Gaming)

14h30  Table ronde Jeux Videos et Compétences avec

Antoine Herren (Random Bazar)

Farid Amri (référent espaces jeux vidéo médiathèques)

Valérie Milsant (recruteuse)

15h30 Nouveaux métiers

Anastasia Frau (motion designer)

Gilles Pommereuil (créateur de jeux vidéo)

16H15 : PAUSE JEU

16h30  Live Twitch compétences pour les filles avec

Christelle PELLETIER-LE ROUZIC – Head of Brand Management and Advertising (Orange)

Amelitha (joueuse professionnelle)

Noura Benhajji (Consultante en data sciences)

17h00  Quizz

17H30 : PAUSE JEU

18h00  Soirée Jeux

21h : FIN

Les ressources archivées

Vous pourrez ci dessous donner accès aux archives de vos éditions passées afin de ne garder qu’un seule une seule et même URL au fil de vos éditions.

Ajoutez autant de boutons que vous le souhaitez.

nous préconisons de mettre en ligne vos photos sur une plateforme de votre choix (en CC par exemple, du type flickr’)